Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5


Всевластные

Ведущий обращается к мужикам и провоцирует их заявить, что в быту фактически нет ничего, что могла бы сделать дама и не мог мужик. Потом ведущий вызывает одну либо несколько пар и усаживает Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 парней напротив дам. Дальше каждому игроку предлагается набор косметики и ведущий перечисляет деяния, которые совершают сразу мужчины и дамы: причесаться, пользоваться духами, накрасить реснички и т.д., все находится в зависимости от Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 фантазии ведущего. Результат игры: на свое место ворачивается такая же прекрасная дама, которая покинула его, и совсем преобразившийся, вялый от необыкновенной работы мужикам.


Прогулка

Игра проводится в помещении, где свободна середина и есть Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 возможность включать и выключать свет. Все юноши выстраиваются с одной стороны комнаты, все девицы — с другой. Количество игроков с той и другой стороны должно быть схожим. Ведущий выключает свет и произносит заблаговременно обсужденное слово (к Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 примеру, «Остановка»), в это время все игроки изменяются местами в собственной команде. Потом ведущий командует «Прогулка», и игроки линией двигаются к середине комнаты. По команде «Поцелуй» они целуют того, кто находится перед Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 ними. В это время ведущий включает свет, чтоб каждый мог созидать того, с кем он лобзался. Потом свет выключается, игра повторяется.

^ Самый усидчивый

Для игры нужны две табуретки и полотенце. Табуретки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 устанавливают рядом и накрывают полотенцем. На табуретки усаживается пара — мужик и дама. Они хватаются руками за табуретку, чтоб крепче придавить полотенце, и начинают движение в сторону, чтоб отодвинуться от собственного напарника (рис.3). Полотенце Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 натягивается, а потом остается у кого-то 1-го, он и продолжает играть со последующим партнером.

Обилие

Игра для дискотеки либо вечеринки с огромным количеством приглашенных. На даму (юношу) надевают футболку огромного размера Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, на которой впереди и сзади цветными фломастерами напи­сано много мужских (дамских) имен. Задачка игрока отыскать посреди присутствующих тех, кто носит эти имена, и попросить их расписаться под своим именованием. (Довольно отыскать хотя Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 бы 1-го человека с каждым именованием, написанным на футболке.) В конце вечера можно попросить отозваться тех, под чьими именами не изготовлены подписи, и женщина (парень) должны поцеловать их. Эту игру можно провести и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на свадьбе.

Йоги

Огромное количество зубочисток нужно поставить в баночку либо стаканчик острием ввысь так, чтоб зубочистки были выше бортиков стакана. Потом игроки придавливают к зубочисткам сверху ладонь, поднимают ее ввысь и перемещают Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 в сторону. Все зубочистки, которые при всем этом зацепились и были вынуты игроком из стакана, пересчитываются. Реальный йог сумеет таким макаром достать самое огромное количество зубочисток.

^ Превосходный сосед

Гостям предлагается проверить самочувствие соседа Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 слева, зачем раздаются карточки с заданиями. Найти температуру (по голове).

Найти сердцебиение (по пульсу).

Проверить возбудимость (по ушам).

Проверить общее самочувствие (по шейке).

Найти вялость (по очам).

Найти ревнивость (по щекотке Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5).

Найти стрессовость (по коленке).

Проверить волнение (по дыханию).

Найти веселость (по ухмылке).

Проверить устойчивость (по позвоночнику).

После того, как гости выполнили задание, комментируя его, ведущий предлагает проверить внешний облик соседа справа Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 — вновь раздает карточки с заданиями.

Проверить, не поела ли моль наряд. Проверить, все ли пуговицы в ряд. Проверить, нет ли стрелок на чулках либо носках.

Проверить, не прохудились ли кармашки.

Проверить, не оторвался Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 ли воротничок.

Проверить, не сношены ли каблуки.

Проверить, не обкусаны ли ногти.

Проверить, расчесаны ли волосы.

Проверить, не натерла ли шейку цепочка.

Проверить, не потеряны ли стрелки у часов.

^ 20 один

Игроки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 рассаживаются по кругу, в центре ставят стаканы с спиртными напитками. Один из игроков начинает счет и гласит «Первый». Дальше игроки вслух, по очереди рассчитываются до 21-го по часовой стрелке. На первом круге Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 игрок, который является 20 первым, т.е. завершает расчет, не произносит собственный номер вслух. Заместо этого он делает глоток спиртного и заносит предложение по усложнению игры, к примеру: «Кто будет седьмым, должен встать на стул и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 объясниться в любви присутствующим». Расчет до 21-го длится по часовой стрелке, и сейчас игрок, который вынужден огласить «Седьмой», не произносит это слово, а делает задание, не забыв сделать глоток спиртного. С каждым Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 кругом игра становится труднее, так как последний при расчете игрок выдумывает новое задание, для какого- или номера, а игроки, выполняя их, пьют алкоголь. Все, кто допустил ошибку (произнес номер вслух, запамятовал Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 выполнить задание), платит штраф, делая глоток спиртного. Если игра вам покажется легкой, то ее можно усложнить, опре­делив заблаговременно, что с какого-нибудь номера изменяется направление расчета (сейчас он может выполняться против часовой Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 стрелки).


^ Игры и игровые программки

Счастливый колодец-2

В трехлитровую банку ставится рюмка. Банка заполняется водой до верха. Если игрок, бросающий 2-х рублевую монету в банку, попадает в рюмку - все средства из Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 банки становятся его выигрышем. Но за роль в конкурсе также взимается плата, к примеру, 5 рублей.

Гнездо

В прекрасной коробке вырезается фигурное отверстие, коробка устанавливается так, чтоб отверстие было повернуто к зрителям. Приз, за который идет Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 борьба, находится сверху коробки. Игрокам объявляется стоимость за один выстрел из пистолетика с присоской либо за один бросок шарика, и начинается борьба за приз. Приз достается тому, кто попал в "гнездо", т Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5.е. в отверстие коробки.

^ Барабан судьбы

В лототрон уложены свернутые в трубочку листочки бумаги 2-ух цветов. На листках 1-го цвета написаны мужские имена, на листках другого цвета - дамские. Желающие испытать судьбу Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 заносят определенную плату, именуют звучно свое имя, потом вытаскивают листок соответственного цвета. Если нареченное имя совпало с именованием на листке, то участник получает некую валютную сумму либо приз.

^ Наборная касса

24 карты переворачиваются рисунком вниз Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, на их 6 раз пишутся буковкы п, р, и, з. Игроки оплачивают свое роль в игре и вытаскивают 6 карт наобум. Сложивший слово "приз" получает весь банк.


^ Реальный мужик

Выбираются несколько парней. Каждому выдается столовая Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 ложка. По команде они должны из одной штанины (от башмака) перевести ложку в другую (к другому башмаку) и достать ее. Одолевает тот, у кого ложка прошла медлительнее, он и объявляется реальным Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 мужиком.

^ Самый терпеливый кавалер

Для конкурса нужны два фартука и две юбки, на каждой вещи по три кармашка. Лучше кармашки пришить на самых особенных местах. Кармашки заполняются реквизитом: банка пива, апельсин, пачка Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 чипсов, яблоко, коробок спичек, свеча на подставочке. В конкурсе участвуют две пары, напротив каждой ставится стул на неком расстоянии. Дамы надевают фартук и юбку. А кавалеры будут сервировать для их неповторимый ужин Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 при свечках. Как заиграет музыка, кавалеры подбегают к своим дамам, обшаривают их карманы и берут только один предмет, добегают до стульев и начинают сервировку. Порядок строго выдерживается: пиво, яблоко, апельсин, чипсы, свеча, и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 в итоге - спички. Одолевает пара, в какой кавалер успел первым зажечь свечу.

^ Пивная баталия

С 2-ух сторон стола садятся две команды. Зависимо от количества игроков устанавливается определенное количество бутылок пива на каждой Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 стороне. 1-ые двое (из различных команд) чокаются и начинают пить пиво, как 1-ый выпивает бутылку, начинает пить 2-ой, и так до победы.

Жажда

Двое желающих открывают по бутылке пива, крышка помещается на нос. Нужно Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 опустошить бутылку, не уронив крышки.

^ Древесные руки

У водящего завязаны глаза, в руках две ложки. Игроки замирают, а водящий должен их отыскать и, пользуясь только ложками, опознать.

Экстрим

Влажные футболки аккуратненько сворачивают и замораживают Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 в морозильной камере. Игроки должны развернуть футболки и надеть.

^ Музыкальный стул для взрослых

По кругу расставляются стулья (на один меньше, чем игроков), меж которыми пляшут участники. При остановке музыки все пробуют занять стулья Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Игрок, которому не досталось стула, не покидает игру, а снимает что-либо из одежки. Игра длится с этим же количеством игроков и стульев до того времени, пока кто-нибудь не откажется раздеваться далее Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Он выходит из игры, при всем этом убирается и один стул. Игра длится.

Рулетка

Для игры запасаются 2-мя игральными кубиками и алкоголем. Присутствующие по очереди кидают кубики и делают нехитрые задания: при четной Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 сумме на кубиках - испить рюмку, при нечетной - снять чего-нибудть из одежки. При выпадении дублей поступают последующим образом: 1-1 - игрок выбирает действие: будет он пить либо раздеваться; 2-2 - пьет человек, находящийся справа; 3-3 - счастливое число Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, ничего делать не нужно; 4-4 - именует хоть какого, кто будет заместо него раздеваться; 5-5 - ворачивается часть снятой одежки; 6-6 - целует хоть какого присутствующего.


Головоломка

Подписанная поздравительная открытка разрезается на части разной формы и размера Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Дамы прячут куски в собственной одежке, а именинник должен отыскать их и сложить поздравление.


^ Урок российского языка - 2

Можно предложить участникам игры вспомнить падежи и показать правила склонения. Для примера использовать слова "екалэмэнз" и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 "епэрэсэтэ", оставляя корень "е" постоянным, изменяя только окончание - "калэмэнэ" и "пэрэсэтэ".

Должно получится вот так:

Именительный (кто? что?) екалэмэнэ, епэрэсэтэ,

Родительный (кого? чего?) екалэмэня, епэрэсэтя.

Дательный (кому? чему?) екалэмэну, епэрэсэту. И т.д.

Зарядка

Ведущий Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 просит всех присутствующих выполнить несколько действий:

Хлоп-хлоп (зрители хлопают),

Топ-топ (топают),

Тук-тук (стучат о локотники кресел),

Так-так (многие пробуют это воспроизвести, но, по сути, это

неосуществимое действие. Выходит задержка Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, хохот).

Шлеп-шлеп, ширк-ширк, хлоп-хлоп, тук-тук, раз-два (хохот), три-четыре, руки обширнее, ноги обширнее, повернули голову, поглядели на соседа, улыбнулись, оборотились, затаились, похвалились, погрустили и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 снова: топ-топ, тук-тук, хлоп-хлоп (последнее действие, обычно, перебегает в рукоплескания).

^ Песенка про бабку

Ведущий предлагает участникам уяснить слова песенки:

Жила-была бабка около самой речки.

Захотелось бабке искупаться в речке.

Купила мыло Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Купила мочало.

Ух, и песня хороша, начинай поначалу!

Потом предлагается уяснить движения, которые в предстоящем подменяют слова в песенке: "бабка" - изображаем руками, как бабка завязывает платок под подбородком, "речка" - волны Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, "искупаться" - изображаем пловца, "купила" - хлопок в ладоши, "мыло" - правая рука ввысь, "мочало" - левая рука ввысь, "начинай поначалу" - вертушка руками перед грудью. С каждым повтором песни темп выполнения убыстряется, и главное - не ошибиться в Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 движениях.

Я, Я

Количество участников не ограничено (но лучше не меньше 3). Участники по очереди, установленной сначала игры, начинают вслух просто гласить "Я". Если кто-либо сбивается либо просто запамятывает сказать "Я", ему добавляют Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 к тому, что он гласит "я", еще какое-нибудь слово. Слова могут быть или именами существительными, или прилагательными, деепричастиями (не глаголами). К примеру: "Я - чешуйчатое, незарезервированное, многофункциональное сало". Чем труднее слова, тем увлекательнее.

^ История Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 жизни

Предлагается для пикников в многолюдных местах (пляж, парк и т.п.). Количество участников не ограничено. Игроки расползаются в различные стороны, делая вид, что незнакомы. Каждый участник находит для себя Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 "жертву" и начинает с ней знакомиться. Задачка игры: выяснить как можно больше инфы о человеке. Тот, кто соберет больше подробностей, считается победителем.

^ Подводная лодка

Играть может хоть какое количество человек, но только один раз. Игрока сажают Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на табуретку (лучше играть на полу, покрытом линолеумом) и завязывают глаза. Ведущий гласит: "Вы залезаете в подводную лодку и погружаетесь". Игрок закрывает лючок вращательными движениями над головой и опускает руки вниз Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, издавая звук погружения. Задания будут разные: совершать различные движения (вперед, вспять, повороты и т.д.). И вот ведущий гласит: "Вы участвуете в морском бое". Игрок должен стрелять, уворачиваться и т.д Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Внезапно ведущий орет: "Вас подбили, выбирайтесь из лодки". Если игрок вылезает, т.е. открывает лючок, а не указывает, как лодка всплывает на поверхность, - ему на голову выливается стакан воды, ведь из лодки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 под водой сухим не выйти.

Фараон

Разовая игра, хороша как для деток, так и взрослых. Все удаляются из помещения кроме ведущего и человека, исполняющего роль фараона. "Фараон" укладывается на диванчик и накрывается Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 до головы одеялом. Ведущий кладет ему на животик лист бумаги и выдавливает на нее маленькое количество зубной пасты. Можно приглушить свет. В комнату по очереди (по одному!) заводятся играющие с завязанными очами Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и подводятся к "фараону". Ведущий замогильным голосом заявляет, что игрок находится в гробнице и что перед ним лежит мумия фараона. При всем этом берет руку игрока в свою и начинает дотрагиваться ею до Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 различных частей тела "фараона": "Вот губки фараона... вот руки фараона, ноги и т.д." Когда внимательность игрока будет усыплена, необходимо сказать: "А вот - глаз фараона!" и ткнуть пальцем игрока в зубную пасту. Реакция Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, обычно, непередаваема. Как вариант: глаз фараона - половинка помидора, мозги фараона - кастрюля с прохладными макаронами с кетчупом.

Монахини

Двое ведущих (женщин, хотя можно поиграть и в "монахов") требуют всех других подождать за дверцей Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 (в примыкающей комнате), а в это время совершают последующие изготовления: ставят два табурета на расстоянии и накрывают это сооружение одеялом, хорошо натягивают его и садятся. Со стороны должна создаваться иллюзия лавки. "Монахини" могут Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 принарядиться подходящим образом, сделать определенную атмосферу (свечки, полумрак и т.д.), но это необязательно. Потом строго по одному вызываются игроки. "Монахини" молитвенно складывают ручки и начинают "допрос": "Как тебя зовут Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, отпрыск мой (дочь моя)?" "Во сколько лет ты в первый раз поцеловался?" и т.д. Весь смысл в том, что на каждый ответ игрока они должны делать еще больше горестные лица и, покачивая головами, произносить Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5: "Ой, какой грех, какой грех!" После "допроса", состоящего из 4-5 вопросов (а то затянется), "монахини" произносят: "Посовещавшись, мы решили принять тебя в собственный монастырь. Садись меж нами". И когда, ничего не подозревающий "отпрыск Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5" садится, они синхронно встают, он, естественно, падает. И так до последнего игрока за дверцей - при этом "обманутые" ранее участники остаются тут и услаждаются происходящим.

Мостик

От стартовой черты до финальной кладутся "дощечки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 мостика" (из бумаги, картона, фанеры) в хаотическом порядке, необходимо перейти на другой сберегал, не сломав мостика (не сдвинув дощечек) и не упав.

Бега

Набираются команды по 4 человека (лучше мальчишек). Каждому участнику эстафеты нужно встать Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на колени, обхватить руками ступни и в таком положении, двигаясь на коленях, обежать стул, установленный напротив каждой команды.

^ Во саду ли, в огороде

Участвуют 2 команды по 8 - 10 человек. Перед каждой - сад Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, огород (мелом начерченный квадрат либо большой обруч). У капитанов команд в руках плетенки с овощами и фруктами (огурец, морковь, репа, лук, свекла, яблоко, картофель и др.). 1-ый игрок бежит и "высаживает" в огород все овощи Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, последующий игрок собирает сбор в корзину, позже процесс повторяется до последнего участника.

^ Времена года

Две команды: "Подснежник" и "Ручеек". 1-ый шаг: наступила весна, бегут ручьи, необходимо срочно убрать снег. Игрокам нужно сбросать снежки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 (из ваты либо простые мелкие мячики) в ведра, стоящие на расстоянии 3-х метров. Чья команда быстрей? 2-ой шаг: снег убран, появились 1-ые подснежники (бумажные цветочки на проволочках втыкаются в пластилиновые шарики и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 приклеиваются к полу). Игрок бежит, срывает один подснежник, ворачивается к собственной команде и т.д. Чья команда вперед соберет букет - та и выиграла. Если получится ничья, то проводится 3-ий Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 шаг. Пришло лето, ярко светит солнце, все прогуливаются на пляж загорать. Первым игрокам выдается по листу с нарисованным на нем солнышком. Участник с солнышком в руке добегает до финиша, садится на стул, гласит Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, смотря на набросок: "Солнце, воздух и вода - наши наилучшие друзья". Ворачивается, передает солнце последующему игроку; выигрывает команда, 1-ая поднявшая высоко солнце по окончанию эстафеты.

^ Конкурс на наилучшего "почтальона"

  1. Конкурс на наилучшего сортировщика - рассортировать Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 открытки по праздничкам.

  2. Конкурс на наилучшего маркировщика - стремительно приклеить марки на все предложенные конверты (конверты и марки бутафорские).

  3. Конкурс на наилучшего устроителя подписки - кто больше назовет наименований печатных подписных изданий.

  4. Конкурс Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на наилучшую оду в честь почтальона - дописать начало строк на карточках с рифмами. Рифмы могут быть такими:

... служу

... нахожу

... пенсион

... почтальон

либо

... почтальон

... регион

... штемпеля

...дембеля

5. Конкурс "Годичный отчет" - кто резвее упакует листы бумаги при помощи дырокола в скоросшиватель.


^ Мужские откровения

Кричалка. Дамы в Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 зале молвят "йо-хо-хо", если согласны с тем, что ведущий гласит, либо "ох-ох-ох", если не согласны. А мужчины все совместно повторяют одну фразу: "И бутылку пива". Ведущий (их может Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 быть два) дирижирует залом.

Так хотелось бы машину! ("Йо-хо-хо", "И бутылку пива".)

В супруги - прима-балерину! ("Ох-ох-ох", "И бутылку пива".)

В кошелек - одну валюту!

В Ниццу - хоть бы Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на минутку!

Каждый денек на стол - шашлык!

И подругу - просто шик!

На футболе кайф словить!

Из крана - водку щедро лить!

И работу бы полегче!

И здоровье бы покрепче!


Каракатица

На песке чертят Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 полосы старта и финиша. Перед каждым участником (каракатицей) на старте лежат два камешка. За один ход можно

переложить один из камешков в направлении финиша (рис.1), при всем этом нужно касаться второго Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 камня, который должен лежать на песке бездвижно, и двигаться при всем этом ногами вперед. Одолевает тот, кто перекладывая камешки, доберется до финиша за наименьшее, число ходов либо, если число ходов однообразное, резвее.

^ Морская Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 звезда

Играют две команды либо два игрока. Игрок ложится на песок на спину, раскинув руки и ноги. Другой игрок кладет 5 камешков меж "лучами" звезды, т.е. меж головой и правой рукою, правой рукою и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 правой ногой и т.д. Камни не должны касаться игрока, задачка которого перевернуться, не отрывая спины от песка и не касаясь камешков, так, чтоб голова оказалась на месте одной из Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 ног. Можно играть на время, а можно перевоплотить эту игру просто в радостное барахтанье.

^ По равнинам и по взгорьям

Раскатывается туалетная бумага через какие-то препятствия: стул, лежащие на полу предметы. Необходимо прокатить теннисный мяч Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 (шарик) носом по этому пути. Игроки один за одним начинают путь, а выигрывает тот, кто преодолеет большее расстояние и позднее сойдет с дистанции.

^ Старательные виноделы

Учавствуют две команды. Из 6 воздушных, шариков сделать 2 "грозди винограда Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5", при этом шарики надуть немного и в каждый влить по полстакана воды. Команда должна проколоть иголкой каждый шарик и начать давить "вино", к примеру, в миску либо тазик. Выиграет та команда Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, которая больше нажмет "вина".

Ясельки

Участники подкармливают друг дружку кашей либо киселем чайными ложками, держа их в левой руке за "непривычную" часть, т.е. "подкармливают с ручки".Зигзаг фортуны

Для игры необходимы карандаши Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 2-ух цветов - вдвое больше, чем игроков. Карандаши помещают на столе, а игроки размещаются вокруг. По сигналу ведущего игроки закрывают глаза и берут в каждую руку по карандашу. Те, в чьих руках Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 оказались карандаши схожего цвета, покидают игру. Карандаши перемешиваются, игроки могут обменяться местами, игра длится.

^ Музыкальное казино

На аудиокассету записываются куски стремительных и неспешных мелодий в любом порядке. Ведущий предлагает присутствующим сделать ставки: угадать, какая мелодия прозвучит Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 - стремительная либо неспешная. Игроки, поставившие на резвую мелодию, становятся справа от ведущего, поставившие на неспешную - слева. Не угадавшие выбывают. Игра длится до того времени, пока не остается один человек Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 - фаворит музыкального казино.

Цыпленок

Сценка-загадка. Ведущий, одетый во все белоснежное, указывает последующую пантомиму: поначалу он просто лежит на полу, свернувшись "калачиком". Через некое время он начинает вроде бы просыпаться: делает маленькие резкие Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 движения, поднимает голову и т.п. Потом он встает на корточки и начинает ощупывать "стены" сосуда, в каком он "заперт". Потом доходит до верха, нащупывает края, вскакивает, перепрыгивает через края и с веселым Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 криком удирает прочь от , зрителей. После чего зрителям предлагается отгадать, что все-таки это было. Обычно все подразумевают, что это был цыпленок. Верный ответ: это было молоко, которое убежало.

^ Прочитай пристально

Напишите это задание на Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 листочки. Вызовите 4-7 добровольцев, которые согласны сделать все, что тут написано. Скажите, что выигрывает тот, кто резвее все сделает. Текст таковой: "Прочитайте задания: сосчитать, сколько людей находится в зале, и звучно Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 выкрикнуть число; попрыгать 10 раз; пойти и обнять неплохого друга; промяукать 3 раза; проговорить вслух российский алфавит; закрыть глаза и оборотиться на 360 градусов. Если пристально прочли задание, сядьте и сидите тихо". Розыгрыш состоит в Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 том, что это необходимо было прочесть, а не делать.

Плетень

Составьте две команды, стоящие либо сидящие напротив друг дружку. Игроки в каждой команде переплетают руки (правой рукою берут левую руку соседа слева, левой рукою - правую Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 руку соседа справа) и делают движения под управлением ведущего, читающего текст. Мы плели... (Одна команда поднимает заплетенные руки ввысь и опускает.) Плели плетень... (Другая команда поднимает заплетенные руки ввысь и опускает Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5.) Любовались... (1-ая команда повторяет движения.) Целый денек... (2-ая команда повторяет движения.) Расплетали... (Игроки кладут обе руки на плечо сидячего слева.) Очень длительно... (Руки на плечо сидячего справа.) Только никакого толка! (На Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 эти слова командам нужно заплести "плетень" опять и поднять руки ввысь.) Команда, сделавшая это первой, одолела.

^ Баранки, баранки - стук головой!

Наверняка, все знают эту детскую игру: взрослый и малыш, сидя друг против друга Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, поначалу крутят головами - "баранки, баранки!", а позже -"стук головой!" Для игры со взрослыми пригодятся веревки либо ленты по числу команд, бублики и сушки по 15 штук для команды, коробки. Команда состоит из 2-ух Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 человек.

  1. Игроки натягивают веревку, держа за концы. Около каждого игрока - коробка (корзина): одна с баранками и сушками, другая пустая. Один игрок нанизывает баранки и сушки на веревку, другой со собственной стороны снимает их Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и кладет в пустую коробку. Когда все баранки и сушки по веревке "перекочуют" из одной коробки в другую, члены команды крутят головами, говоря: "Баранки, баранки!", и стукаются лбами: "Стук головой!" Какая команда Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 окажется проворней?

  2. Один игрок из команды держит собственный конец веревки и помогает советом, а другой должен нанизать баранки и сушки на веревку в таковой последовательности: 5 баранок - 1 сушка, 4 баранки - 2 сушки, 3 баранки - 3 сушки, 2 баранки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 - 4 сушки, 1 баранка - 5 сушек. Завершается эта игра обрядом: "Баранки-баранки - стук головой!"

  3. Игроки становятся коробейниками: у 1-го члена команды в коробке сушки, у другого - баранки. Коробейники предлагают зрителям собственный продукт: бублик-за Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 гривенник (10 копеек), сушку-за пятачок (5 копеек). Команда, 1-ая продавшая продукт (либо продавшая больше за определенное время), приветствует друг дружку: "Баранки, баранки - стук головой!"

  4. Все, что команды не успели реализовать, они должны Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 съесть! Можно позволить им запить чаем либо водой. Завершив трапезу, команды в последний раз играют "Баранки, баранки - стук головой!" Одолевает команда, одержавшая больше побед на всех шагах игры. Приз, конечно, связка баранок и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 сушек.


^ Определи рост

Задачка участвующих парней измерить рост дамы (дам) пальцами. Ведущий инспектирует портновским метром. Самый четкий участник одолевает.

Танцы

Игра для дискотеки. Женщина вешается парню на ногу. Он должен "пробежать" наперегонки с Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 конкурентом 10 метров. Можно брать и по две девицы.

Чучело-2

Вариант для взрослых игры "Чучело" со стр. 4. Поначалу бегут дамы с вышеназванным набором одежки. Как только приступают мужчины, ведущий быстро убирает футболки и кладет бюстгальтеры Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 (лучше огромного размера).

^ Пивной теннис

Попытайтесь поиграть в настольный теннис пивными бутылками, закрытыми резиновыми пробками. Кто набирает очко, отпивает из бутылки. Чем легче бутылка, тем легче ею играть. Самое тяжелое - доиграть до Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 конца невзирая на позывы организма.

Аполлоны

Дамам-участницам выдаются сумочки либо пакеты, в каких находятся лавровый венок, фиговый лист, выполненный из бумаги, наколенники бумажные, как у старых греков, прищепки бельевые. Дамам завязываются глаза Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и их задачка - как можно вернее укрепить "древнегреческое обмундирование" на партнерах по игре при помощи прищепок: венок к волосам, фиговый листок - ниже пояса впереди, "латы" - на колени игроков, прикрепив их к Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 штанам. Кто резвее, без помощи и подсказки парней выполнит это, одолевает.

^ Пуговка и петелька

Реквизит: фартук с пришитой в центре пуговицей (для женщин), фартук с петелькой в центре, но пришитой повыше, чем пуговица (для Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 юношей). Задание обычное: соединить пуговку и петельку (фартуки одеть как положено).

Меткость

До тортика не всегда доживают в трезвом состоянии. Потому для того, чтоб заполучить кусок, с расстояния 3-х метров нужно попасть в трехлитровую Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 банку маленьким предметом. Совершенно подходят маленькие сухие шишки. Каждому дается три пробы.

^ Обожать по-французски

Попросите встать влюбленные либо семейные пары и предложите им крепко-крепко поцеловаться так, как это делают новобрачные Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на свадьбе, а гости пусть посодействуют вам, дружно повторяя "Горько!" Задачка участников - лобзаться без отрыва 1-2 минутки, в это время предложите милым дамам, все так же не отрываясь от партнеров, снять Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 с парней пиджаки, потом рубахи, ремни и объявляете конец. В конце выигрывает та пара, у которой дама сумеет, не отрываясь от собственного мужчины, снять с него штаны, если пары это сделать сумеют, означает по-французски Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 они обожать научились! Не забудьте поразмыслить - соответствует ли конец этой и последующей игры вашей компании.


^ Большая стирка-2

3-5 участницам конкурса выдаются тазики для стирки и объявляются условия игры. Поначалу нужно собрать за 1 минутку Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 в зале как можно больше носовых платков, позже за это время - как можно больше мужских сорочек и в конце, по команде ведущего, дамам нужно собрать за 1 минутку самое огромное количество мужских Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 брюк! Выигрывает та женщина, которая соберет самое огромное количество брюк.

^ Дама - это...

В эту игру могут играть сколько угодно человек. Участник в порядке установленной очереди должен именовать какую-либо ассоциацию по поводу фразы Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 "Дама - это..." Отсев участников происходит сам собой. Нельзя повторяться и мыслить больше 5 секунд. Вероятны любые варианты: "Мужик - это...", студент, жених, именинник, шеф и т.д..

^ Фокус со спичкой

Для большой Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 курящей компании, когда много народу посиживает за одним столом. В какой-то момент разговор постоянно касается поразительных либо умопомрачительных вещей, которые с кем-то когда-то происходили. В этот самый момент зачинатель Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 розыгрыша заявляет, что, дескать, это все - ерунда! Мол, существенно больше умопомрачительных вещей нас окружают в ежедневной жизни, просто мы их не замечаем. Вот, например, знают ли присутствующие о том, что всякую уже спаленную спичку можно Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 зажечь о коробок опять, но только один раз? Лицезрев скептические улыбки, он пожимает плечами, берет из НЕПУСТОЙ пепельницы Спаленную спичку и на очах у всех, чиркнув ее о коробок, зажигает Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Кидает ее назад. Берет последующую, чиркает - зажигается опять. Фокус состоит в том, что заблаговременно берутся 2-3 ЦЕЛЫЕ спички и аккуратненько обмазываются тушью для глаз, естественно, темной. Для полноты воспоминания можно у основания Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 головки подпилить незначительно надфилем, а позже красить. Если чуток вывалять все это в пепле, очень трудно представить, что спичка целая даже поблизости, не говоря уже о спичке, лежащей в пепельнице.

Карусель

Для игры создаются две тройки Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, в каждой - две дамы и мужик. Дамы становятся впереди и сзади мужчины, любая придавливает к нему телом шарик либо мяч (руками трогать мяч либо шарик воспрещается, можно руки убрать за Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 голову). Дамам нужно обменяться местами, двигаясь вокруг мужчины в одну сторону и не уронив при всем этом мяч (уронили - начинают с начальной позиции). Тройка, в какой дамам удалось сделать это резвее, объявляется способной завертеть Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 голову кому угодно.

^ Двойное усилие

Пары (мужик и дама) стоят, плотно прижавшись спинами друг к другу. Какая пара резвее подымет кольцо из резинки (резинка насажена на лодыжки пары) и снимет через Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 голову без помощи рук? Лучше даме быть в штанах.

Пятно

Игроки посиживают вокруг стола, на котором стоит блюдце с тюбиком губной помады либо обожженной с 1-го края пробкой. Каждому игроку присваивается номер: 1, 2, 3 и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 т.д. Игрок под первым номером берет пробку либо губную помаду и гласит: "Я, игрок под номером один, самый прекрасный, сексапильный (количество и оригинальность эпитетов может быть хоть каким по желанию Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 игрока), не имею никаких пятен и передаю пробку игроку под номером ..." Игрок с этим номером берет пробку и точно повторяет фразу. Если при всем этом он улыбнулся, либо засмеялся, либо ошибся, повторяя фразу, то ставит Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 для себя на лицо пятно пробкой либо делает отметку помадой. В последующий раз игрок с пятном должен, перечислив уже нареченные свойства, добавить, что он имеет столько-то пятен. Если количество Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 названо ошибочно, то добавляется очередное пятно. Игра может длиться до заслуги определенного количества пятен.

Ты - мне, я - для тебя

Для сценки-розыгрыша нужна ширма, перед которой под музыку ходит главный герой (ведущий Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5) и ест банан. Доев банан, он кидает кожицу за ширму. В ответ из-за ширмы на него вылетает две шкурки от банана. Главный герой поднимает их и кидает назад.

Из-за ширмы Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 вылетают четыре шкурки от банана. С хитрецким видом ведущий достает из кармашка шариковую ручку и осторожно кидает за ширму. Оттуда вылетает две ручки. Дальше в ход идут другие предметы - бейсболка, блокнот и Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 т.д. Итог тот же. В конце концов он достает из кармашка рубль и кидает за ширму. Назад ворачивается уже два рубля. Потом он пробует то же самое с 10 рублями. Потом достает Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 бумажку достоинством в 100, можно больше, рублей (в этот момент необходимо каким-то образом привлечь к для себя зрителей, к примеру, ведущий может, вытащив бумажку, знаками попросить подойти их ближе) и кидает за ширму Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Какое-то время он ожидает со счастливым видом, потом, ничего не понимая, достает еще одну бумажку и опять посылает за ширму. Снова ничего не ворачивается. Осознав, что ничего не возвратится, ведущий от Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 всего сердца плюет за ширму. В ответ на него и на собравшихся из-за ширмы обрушивается поток воды (из ковшика).

Вурдалак

До игры проводится жеребьевка: игроки вытаскивают листочки бумаги, один из которых Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 помечен крестом. Тот, кому он достался, является вурдалаком, но держит это в тайне от других игроков. Все игроки закрывают глаза и начинают в полном молчании двигаться по комнате. Натолкнувшись на кого-то Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5, вурдалак издает стон, игрок отвечает этим же, так как тоже становится вурдалаком, если игроки различного пола, то они могут поцеловаться, если 1-го - обняться. Сейчас по комнате двигаются два вурдалака и наращивают свою команду. Если Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 столкнулись два вурдалака, то они становятся обыкновенными людьми. Через некое время развлечение завершается, фаворитов определять не непременно.

Ловушка

До праздничка можно условиться о действии на вашей вечеринке определенных правил. Кто их Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 нарушил - делает задание других. К примеру:

  1. Сидя за столом, один из гостей кладет большой палец на край стола. Все, кто увидел это, поступают так же. Гость, сделавший это последним, проиграл и делает хоть Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 какое задание окружающих. Игра может повториться по инициативе хоть какого участника.

  2. В течение вечера все присутствующие должны брать рюмку либо стакан только левой рукою. Кто взял правой и был увиден, также делает задание Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5.

  3. В течение всего вечера присутствующие должны демонстрировать на предметы только локтем. В данном случае можно, провоцируя ошибку, задавать "наводящие" вопросы: "А где тут...?", "А кто из присутствующих...?" Кто покажет пальцем либо Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 рукою - делает задание. 4. До того как поставить на стол опустевший стакан, все должны коснуться им хоть какого предмета на столе либо щелкнуть по его дну. Беспамятные делают задания присутствующих. Другие ловушки вы сможете придумать Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 сами.

Лестница

Для игры нужно иметь: лестницу (не стремянку), водку (количество находится в зависимости от возможностей участников), мелкие рюмочки (некие употребляют крышки из-под водки). Количество участников ничем не ограничено, но Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 не должно быть очень огромным. На первую ступень лестницы ставят рюмки. 1-ый участник подходит, встает на эту ступень, приседает (можно встать на другую ступень, главное - присесть), наливает для себя водки, выпивает и ворачивается Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Потом на ступень подымается последующий игрок. После того, как все участники "полазили" по лестнице, рюмки переставляются на ступень выше и все повторяется. Одолевает тот, кто заберется выше всех.

^ Стереть под Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 корень

Выбираются 2 пары (женщина и парень), мужчины садятся на стулья, им меж колен устанавливается морковка впечатляющего размера. Девицы подходят к собственной "2-ой половине" с теркой в руках и начинают теркой водить по морковке. Кто Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 быстрей сотрет всю морковь, тот и одолел!

^ Чай вдвоем

Берутся две кружки, в форме оголенных мужчины и дамы. На данный момент такие продаются фактически в каждом магазине. Играющим завязывают глаза, вручают кружку, им Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 необходимо на ощупь найти, мужик это либо дама.

Униформа

На сцену вызываются трое игроков. Задание - кто резвее наденет майку, которая аккуратненько свернута. На втором шаге задание усложняется: нужно повторить то же самое с завязанными очами Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Только заместо маек ради хохота даются сложенные трусы. Трусы должны быть семейными и очень огромного размера.

^ Величавая сила

Вызываются несколько добровольцев, которым ведущий разъясняет обыкновенные, на 1-ый взор, условия: завязав Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 глаза и держа стаканы с минеральной водой за дно, стараться методом взбалтывания побыстрее избавиться от пузырьков газа. Одолевает, типо, тот, кто первым выпустит все пузырьки, Пока гостям завязывают глаза, в стаканы вправду Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 наливается минералка, но сверху стаканов надевают презервативы и только после чего раздаются гостям. Ведущий жестами разъясняет развеселившейся публике, что по сути одолеет тот, у кого резвее "встанет" (газ будет подниматься ввысь).

Бомба

Игра рассчитана Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 на пары участников. Каждой команде вручается презерватив, заполненный водой. Потом игроки становятся друг напротив друга на расстоянии 1 метр и начинают кидать друг дружке этот "пузырь". Кажется, ничего сложного, но через пару бросков ведущий просит Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 участников сделать шаг вспять, через пару бросков еще шаг, потом еще, еще... Проигрывает команда, презерватив которой лопнет ранее.

^ Надежное плечо

Выбираются 2 пары. Мужчине предлагается переправить свою даму через воображаемую реку 10 различными методами Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Выигрывает самая сообразительная пара.

^ Темная кошка в темной комнате

Ведущий просит участников снять часы, перстни, кольца и закатать рукава до локтей. Потом всем завязывают глаза. Для надежности в комнате гасится свет Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. Ведущий рассаживает людей по двое друг напротив друга, но так, чтобы они не касались друг дружку. Когда все расселись, ведущий начинает рассказ: "Протяните руки впереди себя ... руки - это Вы. Ваши кисти изображают ваши эмоции Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и деяния. Вы идете вперед и встречаете незнакомца (руки повстречались), вы недоверчивы (они чуть прикасаются), вы только-только познакомились и исследуете друг дружку (изучают). Вы решили сдружиться и пробуете обольстить нового друга Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5... Вы покорились друг дружке... у вас любовь и согласие..." Варианты нескончаемы. По окончании игры не стоит открывать карты и демонстрировать, кто с кем посиживал, всех выводят из комнаты и только Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 позже снимают повязки. Любопытство принудит игроков попробовать на ощупь отыскать и выяснить собственного визави.

^ В джазе только девицы

Мужчины переодеваются в дамские наряды и участвуют в "дамских" конкурсах, в каких по тем либо Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 другим причинам неактивно участвуют дамы. К примеру, в играх со снятием резиночки с талии, подсчетом конфет в непрозрачном пакете, лежащем на табурете, при помощи попки и т.п.

Центрифуга

Участвуют две команды, парней Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и дам поровну. Команды выстраиваются на старте (мужчины и дамы - через 1-го). По сигналу 1-ый игрок добегает до финиша и останавливается там.

2-ой игрок подбегает к нему, они соприкасаются лбами и в таком Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 положении совершают 10 поворотов (количество находится в зависимости от возраста играющих: чем старше, тем меньше вращений), при всем этом 1-ый игрок крутится на месте, а 2-ой - по окружности, держа либо обнимая первого (рис Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5.2). Потом 2-ой игрок остается у финиша, а 1-ый ворачивается к команде. Игра завершается, когда 1-ый игрок вновь бежит к финишу и совершает положенное число поворотов. Одолевает команда, игроки которой оказались резвее Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и выносливее: у их не закружилась голова.

Куча мала

Для игры организуют две команды, в каких игроки - мужчины и дамы - размещаются через 1-го. 1-ый игрок (капитан) в одной команде должен быть мужик, в Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 другой - дама, конкретно они и будут основанием кучи. Капитаны выходят в центр площадки и соединяют поднятые ввысь ладошки. Другие игроки подходят со спины собственных капитанов и стараются достать до кистей рук капитанов и "наклеиться Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5" к ним. Ведущий следит, из какой команды больше игроков сумело пристроиться к куче, соблюдая условия: входить только со спины, а не с боковой стороны, придавить ладонь точно к кисти капитана Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5. При всем этом можно повиснуть на прошлом игроке, если он не возражает. Даже если ни одна команда не одолеет, куча мала, шатающаяся, визжащая, развеселит гостей .

Звезда

Команде из 5 парней и 5 дам завязывают глаза Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и предлагают встать так, чтоб

вышла звезда: мужчины должны стоять во внутренних углах, а дамы - на острие луча, на расстоянии вытянутой руки. При построении воспрещается переговариваться, можно только задевать друг дружку руками. Учитывается Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 время, за которое была построена фигура, и ее "корректность". Потом это повторяет другая команда. Можно предлагать строить любые фигуры, лучше, чтоб они были сложные, со обилием углов.

^ Музыкальные руки

В игре участвуют дамы Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 и мужчины, при этом парней должно быть на 1-го больше. Все пляшут. Когда музыка останавливается, дамы должны оказаться на руках у парней. Тот, чьи руки оказались пустыми, выходит из игры и уводит Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 всякую даму. Одолевает не пара, а мужик, чьи руки всю игру не оставались пустыми.

Мумия-2

Для игры нужны две пары (мужик и дама) и два помощника. Пары становятся спинами либо лицом друг Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 к другу, они должны находиться в этом положении всю игру. Помощники находятся рядом: они вертикально держат в руках по карандашу, на который надет рулон туалетной бумаги. Конец рулона бумаги закрепляется понизу, на штанах Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 мужчины, и пара начинает крутиться, плотно заматываясь с ног до головы в бумагу, помощник регулирует уровень, поднимая рулон все выше и выше. Одолевает пара, которой удалось сделать аккуратную мумию, либо та, которая размотала Игры и игровые программы 43 Игры для своих 80 Игры для всех - страница 5 весь рулон бумаги.



igri-dlya-razvitiya-psihicheskih-processov-detej-doshkolnogo-vozrasta.html
igri-dlya-starshego-vozrasta.html
igri-dramatizacii-v-razvitii-tvorcheskogo-voobrazheniya-u-detej-doshkolnogo-vozrasta.html